a. DreamMachine.
Ga rustig liggen, sluit je ogen en ontspan je. Kies een thema dat je boeit. Laat beelden als een film voorbij trekken en probeer niet te sturen. Sart vervolgens met het aankleden van situaties, kamers, personages. Speel ermee, provoceer, overdrijf, schrap, combineer met plaatjes uit je herinnering. Speel met humor, seks, macht, sport. Verzin onmogelijke kundes als vliegen, over grote afstand zien, supersnel voortbewegen, onderwater ademen, telekinetisch zijn, in de ruimte reizen etc. It's your game. It's never over.
|
Je vermogen om te dromen is een goddelijk cadeau. Het staat je toe voorbij de werkelijkheid en waarheid van vandaag te kijken. In onze maatschappij is de angst voor onze dromen vaak groter dan de angst voor het gewone. Je verbeeldingskracht is vrij om wenselijke toekomsten te ontwerpen die (nog) nergens bestaan. DaVinci droomde al van een fiets en een helikopter. Maarten Luther King had een droom over gelijkheid. Dromen kunnen een eeuwig pretpark zijn, frivool, ter amusement, ter verwondering, geen verplichtingen. Sommige dromen wil je waarmaken. Wat droom jij? |